VRC CamFilter 【MA対応】【カメラギミック】
- ダウンロード商品¥ 500
本体価格 500円 VRChat標準カメラにフィルターをかぶせます 難しい設定をせず、気軽にいい感じの写真が撮れることを目的にしています デジカメ風の絵・クロスフィルターも撮れるようになりました!! ライトリークも新たに追加! 機能更新予定です ハッシュタグ #VRCamFilter
note記事
note記事にて使い方&仕様の解説をしています 2026 9/15公開 https://note.com/itatal/n/n303a3d19f53f?app_launch=false クロスフィルターの開発記録も公開しています 2026 9/21公開 https://note.com/itatal/n/nd5a5b00b6125
更新履歴
2026/10/19 CamFilter v0.4.0 ・ライトリークを新たに追加 ・グレイン処理・日付表示を改善 ・プレハブ/メニューを通常・特殊効果・フィルムの三つに分割 2026/09/20 CamFilter v0.3.0 ・クロスフィルターを新たに追加 光かどうかを判定し、キラキラにできます 2026/09/15 note記事解説 公開 note記事にて使い方&仕様の解説をしています 2026/09/04 CamFilter v0.2.0 新たに三つの要素を追加 ・グレイン処理(フィルムのようなザラザラ感) ・モーションブラー風 ・日付機能 2026/09/02 利用規約の更新 利用規約をitatal共通利用規約+「CamFilter 追加条項」の形式に統一しました。 許諾範囲に実質的な変更はありません。詳細は本ページ下部の追加条項をご確認ください。 2026/08/19 CamFilter v0.1.0 公開
内容説明
VRChat 用のカメラフィルタです。 自分の視界と鏡には出ず、ほかの人が撮った写真にも影響しません。 プレハブを置くだけで導入できます(Modular Avatar 対応)。 【PC・PCVR 専用】Quest / Android では動作しません。 【Modular Avatar 必須】 ── できること ────────────────────────── 撮った写真に、その場でフィルタが乗る メニューからフィルタを切り替えて撮影し、VRChat のカメラで撮るだけで、フィルタの掛かった写真がそのまま保存されます ── 収録フィルタ ──────────────────────── プレハブとメニューは 3 つに分かれています。(最新v.0.4.0から) ■ 通常CF(普段使い) ・ くっきり ………… コントラストと彩度を軽く上げる。 ・ デジカメ風 (NEW!!) … 昔のデジカメのような写り ・クロスフィルター (NEW!!) … 光源を判定して、光をキラキラに(光芒の出方はラジアルで調整できます) ・日付 ……………… 写真の隅に撮影日を表示します ■ 特殊効果CF ・魚眼風 …………… 歪み+色収差 ・魚眼風 4:3 ……… 比率を 4:3(ブラウン管風)に ・魚眼風 1:1 ……… 正方形に ・ミニチュア ……… ジオラマのように見せる。俯瞰の構図がおすすめ! ■ フィルムCF (NEW!!) ・ライトリーク …… フィルムの光漏れ。撮るたびに形が変わります ・グレイン ………… フィルムの粒。どのフィルタにも重ねられます ・日付 ……………… 通常CF の日付と同じものです ※ 撮影される PNG は 16:9 のままです(4:3・1:1 は左右が黒くなります) ── ダウンロードファイルの中身 ────────── ・プレハブ 3 つ(通常CF / 特殊効果CF / フィルムCF) ・ExpressionMenu / Parameters 一式(同期パラメータは 0 ビット) ・セットアップツール(README 参照) ・シェーダーソース(改変・自作の土台に) ・README.txt ── 導入 ──────────────────────────────── 1. VCC で Modular Avatar を導入する 2. CamFilter_v0.4.0.unitypackage をインポートする 3. Assets/CamFilter/Prefabs/v0.4.0/ のプレハブを、アバターのルート直下に置く 4. AAO(Avatar Optimizer)を使っている場合のみ、 Tools > CamFilter > Avatar Optimizer の除外に登録 を実行する 詳しい手順は同梱の README.txt に書いてあります。 フィルタの増やし方とシェーダーの仕組みは README.md をご覧ください (プリセットの追加にはコード編集が必要です)。 ── 動作環境 ──────────────────────────── Unity 2022.3 VRChat SDK Avatars 3.5 以上 Modular Avatar 1.18 以上(必須) プラットフォーム PC・PCVR(Windows)のみ ── ご購入前にご確認ください ──────────── ・Quest / Android では動作しません。 カスタムシェーダーが使えないためで、回避方法はありません ・Modular Avatar が入っていないプロジェクトにインポートすると、 コンパイルエラーになります(後から VCC で追加すれば直ります) ・AAO の Trace And Optimize を使う場合は、除外の登録が必要です。 同梱ツールのメニューから自動で登録できます(登録しないと表示が壊れます) ・フィルタとグレインは、選んでいる間ずっと負荷が掛かります。 使わないときは OFF にしてください ・他のカメラギミックとの競合は未検証です 不明点やバグ等ありましたら、itatal の BOOTH の DM までご連絡ください :) ── 撮影に使用したアバター ────────────── ・タビ -tabi- / こたつ本舗-コタツホンポ- https://booth.pm/ja/items/3241242 ・アルバイ子のヌタチさん / inotushop https://booth.pm/ja/items/3262452 ※ アバターは本商品に含まれません ── 利用規約 ──────────────────────────── 【CamFilter 追加条項】 本条項は itatal利用規約(VN3ライセンス準拠)の特記事項Xに基づき、 CamFilter に適用される追加条項として、同規約の他の定めに優先します。 本条項に定めのない事項は itatal利用規約に従います。 itatal商品利用規約ページ https://itatal.booth.pm/items/8781189 ■ 個別条件の読み替え ・P 出版物および電子出版物への利用 …… 許可します ・Q 有体物(グッズ)への利用 …… 許可します ・S 本データのメッシュやウェイトをコピーして本データのための衣装データ等を 作成すること …… 該当するデータではありません ■ ソースコード等の取り扱い 本データに含まれるソースコード、シェーダーコードおよびそれらの内容を、第三者が閲覧できる形で公開することを許可しません。 改変したものについても同様です。技術的な解説や実装の考え方を自身の言葉で説明すること、および不具合の報告に必要な範囲でコードの一部を権利者に示すことは、これに含まれません。 ■ ソフトウェアへの組み込み(個別条件Rの例外) 個別条件Rにかかわらず、VRChat のワールド制作およびゲーム開発においては、本データを組み込んだ状態で配布することを許可します。ただし、本データそのもの、または本データの機能を主たる価値とするツール、アセットもしくはライブラリとして再配布することは、名目および形式を問わず許可しません。 組み込む場合も、前項のとおりソースコードおよびシェーダーコードが第三者の閲覧できる形にならないようにしてください。 ■ 動作環境 本データは PC 版 VRChat での利用を想定しています。Quest / Android 環境ではカスタムシェーダーが動作しないため、これらの環境での動作は保証しません。












































